
2年ぶり(汗)の新作は、アンナを選ばせて頂きました。
いきなり最初がアンナなんてナゼ?と思うかもしれませんが、理由は好きだから! おかっぱ巨乳チャイナドレス、しかもいじめられキャラ。文句なしです。最初は黒髪だったし
、ゲームでもマイキャラでした。惜しくらむはアイテム選択を決めた段階では『5』が公表されてなかったことでした。『5』のアンナのドレスも相当色っぽいんですよね。 |

イメージがまとまったところで、一気にラフ原型を作ります。ここまで3時間くらい。良い感じにまとまったかな…と、問題発生! 横に女王様モリガンを置いて作っていたので予想よりも大きくなり、このままでは左足がカプセルに収まらない! (笑) 太ももで切るなんてしたくないし…。ポーズが左右逆なら、足にかかるドレスを活かして分割できそうだと気付きました。決断が遅くなると、どんどん壊すのが惜しくなってくるので、すぐさま ノコギリで切り刻んでポーズを左右逆にしました。泣けてくる作業です。 左足に巻きついたドレスを利用して、ふくらはぎ付近で分割、無事カプセルに入るようになりました。 |

後は切った貼ったの作業と、監修後の修正作業。イシターでできなかった(笑)脚線美を強調するのと、分割のお陰でムネの谷間を限界まで彫ることが出来ました。ちょっとムネが大き過ぎる気もしましたが、アンナの勝ちポーズでムネを強調する印象が強くて、こんなんなりました。OK出してくださった
開発スタッフのみなさま、本当に感謝です。 |


『鉄拳』は魅力的なキャラが男性に多く(笑)、次を考えるとなかなか悩むところです。『5』のニーナは衣装が複雑で私の腕で出来るのか…。デザインが好きな 、あのキャラにしようかな…? |